Curso de dramaturgia para criadoresDa imagem àhistória

Com Vadim Sotnikov, roteirista de séries do horário nobre e produtor criativo

Você vai aprender a fazer não só vídeos bonitos, mas histórias que a indústria procura

Vadim Sotnikov, roteirista e produtor criativo, autor do curso

Autor do curso

Vadim Sotnikov

Roteirista e produtor criativo. 15 anos em salas de roteiristas de séries do horário nobre

Doomsday · Let’s Go! · Guests from the Past · Deffchonki

02 · Para quemExt. Sua história

É para você se você é

Plano 01

Criador com IA

Você quer levar suas gerações a um nível profissional e trabalhar em grandes projetos. A indústria paga por histórias construídas segundo as regras da dramaturgia

Plano 02

Roteirista iniciante

Ideias você tem, mas os personagens não ganham vida e a trama não se encaixa

Plano 03

Diretor

Você já cria conteúdo com segurança, mas quer a base de storytelling sobre a qual a indústria trabalha

03 · MétodoUma habilidade prática

Você levauma habilidade prática

01

Criar uma história a partir de uma única imagem

Você vai aprender a tirar uma história de uma única imagem, mesmo quando parece que não há de onde tirar

02

Enxergar as “forças” no quadro

Você vai aprender a olhar para um quadro como autor: não “o que tem nele”, mas que forças lutam ali dentro. O herói quer algo, as circunstâncias atrapalham, o tempo pressiona. É desse choque que nasce a história

03

Diferenciar plano, cena e história

Ensinamos a ver três níveis: plano, cena, história. Na cena, o herói tem um objetivo e um obstáculo. Na história, ele faz uma escolha, paga o preço e muda para sempre. É isso que prende o espectador até o fim

04

Um logline para plataformas e produtores

No fim do curso você tem um logline pronto: suas 8 respostas se juntam em uma frase de trabalho. Com ela você toma decisões sobre a trama e se apresenta a uma plataforma ou a um produtor

05

Uma base que não fica ultrapassada

São as leis da dramaturgia, não truques para uma rede neural específica: herói, desejo, obstáculo, o que está em jogo, escolha, virada. As ferramentas mudam, as leis do storytelling ficam. O curso funciona como um guia de consulta: você abre o tema de que precisa e confere sua história

04 · Programa9 cenas

Nove aulas

Cada aula é uma pergunta para a sua história e uma linha da sua folha de trabalho. Toque para ver o que tem dentro

Cena 01 · Aula 1

Imagem → cena → história

O que tem dentro
  • Apresentação: Vadim Sotnikov e o curso
  • A fórmula da história
  • O roteirista na era da IA
  • Clima vs emoção
  • Atmosférico ≠ interessante
  • O mito do autor
  • O que é uma força
  • A cadeia principal do autor
  • Imagem → cena → história
  • O mínimo para começar
  • Movimento ≠ ação
  • A logline é o zip da história

Prática: tarefa

Cena 02 · Aula 2

Herói: quem vai carregar a história

O que tem dentro
  • Escolhendo o herói
  • O que noto primeiro ≠ quem é meu herói
  • Objeto → personagem → herói
  • Fato ≠ acontecimento
  • Uma imagem - três histórias
  • Três heróis - três filmes
  • Quatro perguntas ao candidato a herói
  • Definindo o herói
  • O herói nem sempre é o mais visível
  • O que levar da aula

Prática: tarefa

Cena 03 · Aula 3

Desejo: o movimento vira ação

O que tem dentro
  • Desejo
  • O acontecimento muda o herói, o desejo muda a situação
  • A ação mira um resultado
  • Desejo → objetivo → ação
  • O objetivo é o nome de uma mudança
  • Processo vs resultado
  • Desejo abstrato → objetivo visível
  • A linha de ação do herói
  • Um herói - três objetivos - três filmes
  • Segunda opção: desligar o transmissor
  • Terceira opção: conseguir a prova
  • A construção «para que»

Prática: tarefa

Cena 04 · Aula 4

Conflito: o que fica no caminho do herói

O que tem dentro
  • Conflito
  • Um objetivo ainda não cria conflito
  • Conflito não é briga
  • Vontade ou necessidade
  • Nem toda resposta do mundo é conflito
  • O conflito é uma cadeia, não um único ato
  • Transformando a imagem em conflito
  • Um objetivo - conflitos diferentes
  • Escolhendo a principal força contrária

Prática: tarefa

Cena 05 · Aula 5

O que está em jogo: por que o público se importa

O que tem dentro
  • O que está em jogo
  • O que torna um objetivo importante
  • O que é um valor
  • Como encontrar o valor no objetivo
  • O peso do valor
  • Um objetivo - valores diferentes
  • Objetivo ≠ valor
  • O valor precisa ficar visível
  • O ato prova o valor
  • Outras formas de mostrar o valor
  • O que é o que está em jogo
  • O que está em jogo é um mecanismo de perda
  • Perigo ≠ o que está em jogo
  • O que ele vai perder ≠ o que ele arrisca
  • Um objetivo - três versões do que está em jogo
  • Testando o que está em jogo
  • A história até agora

Prática: tarefa

Cena 06 · Aula 6

Escolha: quando não dá para ter tudo ao mesmo tempo

O que tem dentro
  • Escolha
  • Por que a história precisa de uma escolha
  • A escolha é uma armadilha para o herói
  • Valor → portador → ação
  • A fórmula para criar uma escolha
  • Uma escolha forte é visível e inevitável
  • A história está quase completa

Prática: tarefa

Cena 07 · Aula 7

Mudança: o herói nunca mais será o mesmo

O que tem dentro
  • A mudança é a razão de ser da história
  • Um ato é maior que uma ação
  • Um ato é aquilo de que abrimos mão
  • Resultado ≠ mudança
  • O que o autor quis dizer
  • O que mudou, como e quanto

Prática: tarefa

Cena 08 · Aula 8

Gênero: que filme você promete ao público

O que tem dentro
  • Gênero
  • Como escolher o final da história
  • O gênero é um jeito de organizar a história
  • Gêneros diferentes - filmes diferentes
  • O gênero ajuda a recuperar a versão certa
  • Que verdade pertence ao filme

Prática: tarefa

Cena 09 · Aula 9

Logline: compactamos a história num zip

O que tem dentro
  • A mesma imagem, outro olhar
  • A história inteira
  • Liberdade para escolher o seu filme
  • Raio X, zip e cânone
  • Duas maneiras de escrever um roteiro
  • Descompactando o zip
  • Nem toda resposta do mundo é uma virada
  • Uma história - duas loglines
  • A logline não é o fim do trabalho

Prática: tarefa

05 · ExperimentePrimeira aula

A primeira aulaé grátis

  • Aula 1. Imagem → cena → história
  • Apresentação: Vadim Sotnikov e o curso
  • A fórmula da história
  • O roteirista na era da IA
  • Clima vs emoção
  • Tarefa: no curso
06 · PlanosTurma 1

Escolhaseu caminho

Comprar o curso

Faça o curso por conta própria, no seu ritmo, e monte o logline da sua história

Preço sem desconto 19.990 ₽−15%

16.990 ₽

Parcelamento disponível

  • +
    9 aulas
  • +
    Acesso por 3 anos
  • +
    Tarefas interativas
  • +
    O logline da sua própria história
  • −Transmissões ao vivo e respostas do autor
  • −Chat da turma
Vagas limitadas

Entrar na turma

Faça o curso junto com Vadim Sotnikov: exercícios interativos nas transmissões e análise das tarefas

Preço sem desconto 39.990 ₽−15%

33.990 ₽

Parcelamento disponível

  • +
    O curso completo: aulas e tarefas
  • +
    5 transmissões ao vivo com Vadim Sotnikov
    • ·Análise com exemplos de trabalhos da turma
    • ·Exercícios interativos
  • +
    Chat fechado da turma
  • +
    Gravações completas de todas as transmissões

Pagamento com cartão MIR, Visa ou Mastercard, ou via SBP. O acesso abre na sua área pessoal logo após o pagamento e vale por 3 anos · Pagamento, acesso e reembolso

07 · PerguntasSuporte

O que maisnos perguntam

Se a sua pergunta não está na lista, escreva para nós no Telegram e respondemos pessoalmente

Escrever no Telegramou para support@moonk-academy.ru
Nunca escrevi um roteiro. Vou conseguir?

O curso foi pensado para quem não tem experiência com roteiro: todos os conceitos são apresentados do zero e aplicados na hora aos seus próprios trabalhos

Já sei gerar vídeos. Serve para mim?

O curso foi feito exatamente para você. Você vai aprender a transformar suas gerações em histórias completas

Quanto tempo leva?

Cada vídeo leva cerca de 40–60 minutos com a prática. Dois vídeos por semana, mais uma transmissão ao vivo aos domingos (no plano “Com análise de Vadim Sotnikov”). Dá para conciliar tranquilamente com o trabalho

Como posso pagar e o que acontece logo após o pagamento?

Com cartão MIR, Visa ou Mastercard, ou via SBP. O acesso na sua área pessoal abre assim que o pagamento é confirmado, e o recibo conforme a lei russa 54-FZ chega no seu e-mail. Detalhes na página “Pagamento, acesso e reembolso”

Posso pedir reembolso?

Sim. Se não servir para você, envie um pedido ao suporte: conforme a oferta, devolvemos o valor pago menos as seções já abertas e os custos efetivos, em até 10 dias e pelo mesmo meio de pagamento. E a primeira aula pode ser assistida de graça: ela abre depois do cadastro no site e fica com você para sempre. A tarefa dela já faz parte da prática do curso

Domine a artedo storytelling

Você vai ganhar um conhecimento fundamental de como uma história é construída. Não importa o que você cria, uma animação, um filme, um anúncio ou um reel: em todo lugar valem as mesmas leis do storytelling. Toda história é construída sobre elas, e elas não têm prazo de validade

Escolher plano