Was in jedem Akt passiert
Erster Akt: Wer ist das und was ist bei ihm kaputtgegangen
Die Aufgabe des ersten Akts ist nicht, „die Welt vorzustellen“, sondern dem Publikum eine Frage zu stellen, auf deren Antwort es wartet
Im ersten Akt passieren drei Dinge: Das Publikum sieht die Figur in ihrem gewohnten Leben, ein Ereignis stört dieses Leben, und die Figur beschließt zu handeln. Das gewöhnliche Leben zeigt man nur so weit, dass klar wird, was genau gestört ist - ein bis zwei Szenen, nicht die Hälfte des Akts
Das Ereignis, das alles in Gang setzt, nennt man auslösendes Ereignis oder Inciting Incident. Es kommt von außen und verlangt eine Antwort: ein Brief, ein Anruf, jemandes Ankunft, ein gefundener Gegenstand, der Tod eines anderen
In „Matrix“ ist es die Nachricht auf dem Computerbildschirm - „Folge dem weißen Kaninchen“ - und das nächtliche Gespräch mit Trinity. In „Stirb langsam“ die Besetzung des Gebäudes durch Bewaffnete mitten in einer Firmenfeier
Zweiter Akt: Versuche und Widerstand
Der zweite Akt ist eine Figur, die handelt, und eine Welt, die nicht nachgibt. Jeder Versuch muss ein Ergebnis haben: entweder einen Teilerfolg, der die Lage verkompliziert, oder einen Misserfolg, der die Wahl einengt
Die Kernregel des zweiten Akts: Das Hindernis muss stärker sein als die Figur. Wenn es sofort nachgibt, gibt es keinen zweiten Akt - nur eine Szene, auf die nichts folgt
Das Hindernis ist nicht zwingend ein Bösewicht. Antagonist kann die Zeit sein, die Entfernung, die Entscheidung eines anderen, die eigene Angst, ein Naturgesetz. Eine Mietfrist, die am Freitag abläuft, wirkt als vollwertige Gegenkraft, wenn davon abhängt, ob die Figur es schafft
Ungefähr in der Mitte des zweiten Akts steht ein Ereignis, der Midpoint, das die Richtung ändert: Die Figur erfährt, was sie nicht wusste, und spielt von da an ein anderes Spiel. In „Titanic“ ist dieser Bruch der Zusammenstoß mit dem Eisberg: Davor ist es ein Film über zwei Menschen, danach darüber, wer überlebt
Dritter Akt: die Entscheidung und ihre Folge
Der dritte Akt beginnt dort, wo der Figur die Umwege ausgegangen sind und nur noch einer bleibt - der teuerste
Der Höhepunkt ist keine Schlägerei und keine Verfolgungsjagd. Es ist der Moment, in dem zwei der Figur wichtige Dinge unvereinbar werden und sie eines opfert: den Ruf für ein fremdes Leben, die Karriere für eine Beziehung, die Rache für den Frieden. Verfolgung und Kampf sind manchmal die Hülle einer solchen Entscheidung, aber ohne sie funktionieren sie nicht als Finale
Die Auflösung danach muss kurz sein. Das Publikum muss den neuen Zustand der Dinge sehen - und fertig. Ein gedehnter dritter Akt liest sich wie mehrere Enden hintereinander und verdirbt den Eindruck stärker als ein durchhängender zweiter